【完成版】ドラクエ11/DQ11|全キャラのおすすめスキル育成ルートのまとめ!

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こんにちは!!シュガーです。

ついにドラクエ11が発売ですね~!めちゃくちゃワクワクしてます。

今回はDQ11で全キャラがレベルで習得する呪文とスキルパネルで習得する特技の一覧(秘密パネル含む)を一挙にまとめてみました!

当然ネタバレを含んでいますが、気になる方は参考にしてみて下さいね!

※無断転載禁止です。

1ページ目は主人公とカミュ。

2ページ目はベロニカとセーニャとシルビア。

3ページ目はロウとマルティナについてです。

4ページ目は8人目の仲間について。ネタバレなので閲覧注意です。

5ページ目は更にネタバレ。別れた仲間が全員仲間になってからの閲覧推奨です。

6ページはエンディング後~最後の戦いまでについて。こちらもネタバレ注意です。

パーティメンバーについてはこちらで。

ドラクエ11/DQ11|おすすめパーティ、最強パーティのキャラ考察!【進行度別】
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ドラゴンクエスト11の攻略情報は目次でまとめておきました。(新しいタブで開きます)

ドラゴンクエスト11の攻略情報目次

ドラゴンクエスト11の育成システム

ドラゴンクエスト11のキャラ育成システムは、経験値によるレベルアップと、レベルアップによって手に入れるスキルポイントを用いて個性のあるキャラクターに育て上げるスキルパネル制を採用しています。

スキル制といえばDQ8も似たシステムでしたが、今回のDQ11は8と違って物語を進めると教会でスキルポイントのリセットができ、より自由に育成を進めることができるようになっています。

いつスキルリセットできるようになる?

現在はネタバレなのでここでは詳しく書きませんが、結構後半だという心づもりでいたほうがいいのは確かです。スキルリセットできるまで物語が進むのは、レベル35前後だと考えておいて下さい。

序盤は序盤で、慎重にスキルを考えていきましょう。

主人公のスキルパネルと習得呪文一覧

主人公の呪文習得リスト

青文字は連携に使用するスキルです。

  • レベル2:メラ
  • レベル5:ホイミ
  • レベル8:ギラ
  • レベル9:リレミト
  • レベル15:イオ
  • レベル16:ラリホー
  • レベル19:ベホイミ
  • レベル23:ベギラマ
  • レベル25:メラミ
  • レベル28:ザオラル
  • レベル30:ベホイム
  • レベル31:イオラ
  • レベル35:ラリホーマ
  • レベル40:ベギラゴン
  • レベル56:メラゾーマ
  • レベル62:ザオリク

勇者らしい安心感のあるラインナップですね。

過去作と比べて珍しく感じるのはメラゾーマとザオリク。なかなか呪文にも期待できそうです!

主人公のスキルパネル

片手剣(左上)

  • かえん斬り
  • ソードガード
  • ドラゴン斬り
  • メタル斬り
  • ミラクルソード:敵一体を切りつけHPを回復(エリア中央の秘密パネル)
  • 二刀の心得:両手に片手剣を装備できる:(エリア上の秘密パネル)

片手剣は会心率アップ、メタル斬り、二刀の心得などのスキルがあり、メタル系に強いのが特徴。また、剣神のギガスラッシュが両手剣のギガブレードと違って敵全体対象。

また、かえん斬りはいくつかの連携で使えるためなかなか有用で、両手剣を使う場合でも覚えておいて損はありません。とにかくSPが安いので。

序盤はかえん斬りのおかげで、両手剣よりしばらく火力が高いかも。(両手剣が渾身斬りを覚えたら逆転します)

しかし全体的には火力不足が目立ち、序盤から片手剣ルートを進むのはあまりおすすめできません。

両手剣(右上)

  • ブレードガード
  • ぶんまわし:敵1グループを薙ぎ払う
  • 渾身斬り:敵一体に大ダメージ
  • フリーズブレード:敵1グループを凍えさせる(エリア中央の秘密パネル)
  • 全身全霊斬り:敵一体に大ダメージ(エリア上の秘密パネル)

両手剣は敵1グループを攻撃できるぶんまわしやフリーズブレード、単体に強力な火力が出せる渾身斬りと全身全霊斬りなど片手剣と違って相手を選ばない特技構成。特に単体火力があるためボスに強いのが大きな特徴です。

序盤(渾身斬りを覚えるまで)は片手剣でかえん斬りを使うほうが火力が出るように感じましたが、渾身斬りはボス戦で大活躍。楽に進みたいなら私は両手剣をおすすめします。

剣神(最上)

パワーアップ後に、赤文字のスキルパネルが追加される。(紫はパワーアップ後かつ連携可能なもの)

  • はやぶさ斬り
  • ギガスラッシュ:稲妻の刃で敵全体を薙ぎ払う片手剣の奥義
  • ギガブレード:稲妻の大剣で敵1グループを切る両手剣の奥義
  • つるぎのまい:4回攻撃(中央の秘密パネル)
  • ギガブレイク:ギガスラッシュの強化版
  • ギガクラッシュ:ギガブレードの強化版
  • アルテマソード:敵一体に強烈な一撃を放つ最終奥義

剣神の特技は片手剣が敵全体、両手剣が敵1グループと差別化されている。

つるぎのまいは両手剣の全身全霊斬りと同じくらいの火力で、消費が半分の8と優秀な特技。

アルテマソードはどちらでも使える最強の単体火力技ですが、最終的に両手剣はつるぎのまいと全身全霊斬りのほうが強いので、実質片手剣用の火力技になります。

ゆうしゃ(下)

  • デイン
  • ニフラム
  • トヘロス
  • ゾーン必中:使用すると必ずゾーンに入る(中央の秘密パネル)
  • アストロン
  • ライデイン(デイン左の秘密パネル)
  • ギガデイン(ライデイン左の秘密パネル)
  • 常時ちから+25(左側上の秘密パネル)
  • ベホマ(ニフラム右の秘密パネル)
  • ベホマズン(ベホマ右の秘密パネル)
  • ビッグバン(右側上の秘密パネル)

勇者はパワーアップ後に強力な呪文がガンガン追加される。

左側がデインや攻撃魔力系、右側はベホマや回復魔力系になっている。ただし右側はビッグバンもあります。

ゆうしゃのスキルパネルに突入できるほどSPに余裕が出て来るのは本当に終盤なので、それまでは我慢です。

主人公のおすすめ育成ルート

主人公はまず武器を片手剣か両手剣で選択することになりますが、攻撃的に育成したいなら両手剣とにかくメタルスライムを狩りたいなら片手剣という選択が良さそうです。

両手剣はスキルパネルの攻撃力アップの値が片手剣より高いのに加えて、相手を選ばず使える攻撃スキルが多く使い勝手が圧倒的にいいです。

基本的に片手剣or両手剣のパネルを進めて剣神を目指していく形がおすすめ。私は単体火力に秀でた両手剣をおすすめします。ボス戦が本当に楽なので。

ゆうしゃ特化で育てるのも面白そうですが、パワーアップ前はゾーン必中以外ちょっと微妙なので、パワーアップ後、かなり終盤になってから進んでいくのをおすすめします。

  1. まずは片手剣で「かえん斬り」を習得。しばらくは片手剣を装備する。理由はカミュとの連携「お宝ハンター」を最初に覚えておくため&不思議な鍛冶で「青銅の剣」が手に入るタイミングなので片手剣自体が強いのもGOOD。
  2. その後は両手剣パネルへ。「渾身斬り」ルートから習得する。レベル12程度で渾身斬りを習得できるので、ここで武器を鉄の大剣にチェンジ。
  3. 両手剣中央秘密パネルのフリーズブレードはレベル21時点でグループに70前後のダメージと超高性能ですが、ぶんまわしと両方は不要です。私はSPと消費MPが安いぶんまわしをおすすめします。(ぶんまわしも威力減衰なし。マルティナの真空蹴りと似た感覚ですね)
  4. 剣神ルートへ行き、ちから常時+25を習得。これで攻撃力がマルティナより上になります。
  5. 3番でぶんまわしを選択していれば、レベル33で全身全霊斬りを習得。ギガブレードor全身全霊斬りで迷うかもしれませんが、この2択は明らかに全身全霊斬りに分があります。これで単体火力では全く怖いものなし。特に物語後半では主人公の単体火力が重要なので、絶対に習得をおすすめします。
  6. パワーアップ後は勇者のスキルが一気に解放されますが、しばらくの間は両手剣のままのほうが強いです(ライデイン、ギガデインはかなり強いですが消費が重いため)。両手剣の右下からちから常時+15、デイン側から左下のちから+10を目指してステータスを伸ばします。
  7. ラスボス手前で両手剣と片手剣ルートを両方進み、中央の「つるぎのまい」を習得すると燃費良く単体火力を出すことができるようになります。武器自体は悲しいことにまだ両手剣のほうが強いです。
  8. クリア後に強力な片手剣を入手できるので、このタイミングでメイン武器を片手剣に変更。全体火力のギガブレイクと単体火力のつるぎのまいを取得する。
  9. アルテマソードと勇者のギガデイン、ベホマズン、片手剣装備時攻撃力アップ、各種ステータスアップを埋めていく。
  10. ひかりの大剣を入手したら両手剣の装備時攻撃力アップも全て埋めて完成です。
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カミュのスキルパネルと習得呪文一覧

カミュの呪文習得リスト

青文字は連携使用可能スキルです。

  • レベル10:ジバリア:行動時に爆発する土属性の魔法陣を仕掛ける
  • レベル12:リレミト
  • レベル15:ザメハ
  • レベル22:インパス
  • レベル23:ジバリカ
  • レベル42:ジバリーナ
  • レベル61:ジバルンバ

カミュのスキルパネル

片手剣(左下)

パワーアップ後に、赤文字のスキルパネルが追加される。

  • かえん斬り
  • ソードガード
  • ドラゴン斬り
  • メタル斬り
  • ミラクルソード(中央の秘密パネル)
  • 心眼一閃:敵の急所を狙って強烈な一撃を放ち大ダメージ、たまに即死させる
  • 二刀の極意:右手の武器が左手と同じ力で扱えるようになる(下中央の秘密パネル)

カミュの片手剣パネルの特徴はなんといっても装備時攻撃力アップの数値の大きさ。

全て埋められるのはパワーアップ後なので、そこからが本番です。

短剣(右下)

パワーアップ後に、赤文字のスキルパネルが追加される。

  • 常時みかわし率+3%(右の秘密パネル)
  • スリープダガー:敵一体を切りつけてたまに眠らせる
  • ヒュプノスハント:眠り、混乱の敵に通常攻撃の6倍のダメージ
  • ヴァイパーファング:敵一体を切りつけたまに猛毒にする
  • タナトスハント:毒、マヒの敵に通常攻撃の6倍のダメージ
  • 二刀の心得
  • アサシンアタック:敵一体の急所を狙いたまに即死させる(中央の秘密パネル)
  • バンパイアエッジ:通常攻撃程度のダメージを与え、HPを少し回復

眠り&混乱の敵に6倍のダメージを与えるヒュプノスハント、毒&麻痺の敵に6倍のダメージを与えるタナトスハントなど、テクニカルな特技を覚える。

単体火力に秀でていそうなイメージですが、パワーアップ後の最終特技であるバンパイアエッジが他のパネルに比べて若干地味な気がします。

ブーメラン(右上)

パワーアップ後に、赤文字のスキルパネルが追加される。

  • スライムブロウ:スライム系の敵に威力を発揮する全体攻撃
  • メタルウィング:敵全体にメタルボディを切り裂くつばさ
  • デュアルカッター:2回連続で敵全体を攻撃する
  • パワフルスロー:全ての敵に等しくダメージ
  • シャインスコール:敵全体に通常攻撃を超えるダメージをほぼ均等に与える(中央の秘密パネル)
  • デュアルブレイカー:状態異常にかかりやすくする2連続の全体攻撃
  • ゾーン効果アップ(パワーアップ後の秘密パネル)

ブーメランといえば序盤に活躍するドラクエ恒例武器ですが、今回は最序盤は強いものの中盤付近の火力の無さが目立ちます。というのも、今回のブーメランは攻撃がよくスカるんですよね…。

しかし、今回は密かに最終盤のブーメランが範囲火力としては結構優秀です。最後の最後にパネルを埋めるのをおすすめします。

かみわざ(左上)

  • ぬすむ
  • シャドーステップ:みかわし率大幅上昇
  • はやぶさ斬り(中央下の秘密パネル)
  • ぶんしん:次のターン3回攻撃できる(中央上の秘密パネル)
  • 会心必中:敵一体に必ず会心の一撃
  • ゾーン突入率+5%(パワーアップ後の秘密パネル)

ぶんしんはカミュの火力を最大限発揮するために必要。ですがSPが重いので習得は終盤になると思います。

会心必中はメタル系を確定で倒せる素晴らしい特技。

カミュのおすすめ育成ルート

カミュは武器を片手剣、短剣、ブーメランから選択します。

それぞれ火力と大器晩成の片手剣状態異常と爆発力の短剣全体火力のブーメランといった印象。

片手剣は装備時攻撃力アップの数値が高く、単体火力が高い武器。パワーアップ後の攻撃力+、二刀の極意、心眼一閃がどれも魅力的です。

短剣は爆発力があり理想火力としてはトップですが、状態異常ありきなため火力の初速が遅く、雑魚よりボス戦向きですね。

ブーメランは全体火力なのでまず序盤の魔法使いがいない状況で強く、メタルウィングによるメタル狩りもできて隙が少ないように見えます。ただし、まともな火力の出る攻撃技であるシャインスコールの習得が遅く、道中の全体火力はかなり物足りません(デュアルカッターはベロニカの呪文や主人公のぶんまわし、マルティナのしんくう蹴りに遠く及ばない)。

結論から言うと、今作のブーメランは意外にも終盤向きなのです。

なのでおすすめは、武器は基本的に序盤はブーメランを使用しつつ、スキルパネルは他のルートに進む方法。

序盤の選択肢としては

  • 状態異常攻撃を使えるようにしつつ二刀の心得を習得する短剣ルート
  • ぬすむ、かえん斬り、装備時攻撃力アップを習得しつつはやぶさ斬りに進む片手剣ルート

の2つがおすすめです。

ルートをまとめると、

  • 最速二刀の心得ルート(スリープダガーから(必要34P,Lv18)
  • 単体火力重視の二刀の心得ルート(ヴァイパーファングから(必要43P,Lv21)
  • ぬすむ+片手剣はやぶさ斬りルート(必要41P,Lv20)

があります。

PS4→3DSと2回プレイして私が出した結論としては、おすすめは意外と片手剣ではやぶさ斬り習得ルート。SPを全く振らずにここまで進んでいろいろやってみたんですが、1番強いのはこれでした。

はやぶさ斬りルートだと、ぬすむを自然と習得できる上に、雑魚戦のブーメラン通常攻撃とボス戦のはやぶさ斬りで火力が両立できます。特にはやぶさ斬りの単体火力はレベル20時点で80強と主人公の渾身斬りに迫るものがあり(しかも消費は半分)、ボス戦で大活躍します。そもそもこの時点の火力で二刀の短剣より明らかに強いので、二刀に拘る必要もないですね。

ちなみに、二刀だけを目的に短剣に進むのはおすすめできません。二刀は極意にならないと追加ダメージが低すぎて、他武器種で使った場合も火力の足しにはなりません。

終盤のカミュは片手剣の火力が圧倒的なので、単体火力に特化して片手剣で育成するのをおすすめ。攻撃力では主人公やマルティナと並んでトップクラスになります。

加えてさらにスキルパネルを埋めるとブーメランによりトップクラスの範囲火力も持てるようになります。

  1. ぬすむ、かえん斬り、片手剣装備時攻撃アップ、きようさアップを習得して秘密パネルのはやぶさ斬りを習得する。
  2. メタル狩りのためにブーメランのメタルウィングを目指すか、片手剣の場合は少し遅いですがメタル斬りを目指す。マルティナの一閃突きにメタル狩りを任せる場合はメタル斬り経由で装備時攻撃20アップを取りに行く。
  3. はやぶさ斬りと装備時攻撃力アップで主人公に次ぐ単体火力が手に入るので、この後は自由。
  4. パワーアップ後はパーティの全体火力が充実しているためブーメランは全リセット。片手剣の心眼一閃&短剣で二刀の心得を習得し単体火力に特化するか、かみわざを進めて会心必中を覚えメタル狩りに特化したほうが使いやすいです。後者は汎用性はありません。
  5. 片手剣の装備時攻撃力アップが埋められるほどのSPが溜まってきたら、片手剣に特化して育成。心眼一閃、二刀の極意、装備時攻撃力アップで単体火力として活躍できます。
  6. かみわざパネルを1番上まで進んで会心必中を習得した後はブーメランルートも1番上まで進んで間の秘密パネルでゾーンを強化。
  7. ブーメランのデュアルブレイカーを習得すればトップクラスの単体火力と範囲火力を併せ持つキャラクターになります。

次のページではベロニカ、セーニャ、シルビアを紹介します!

1ページ目は主人公とカミュ。

2ページ目はベロニカとセーニャとシルビア。

3ページ目はロウとマルティナについてです。

4ページ目は8人目の仲間について。ネタバレなので閲覧注意です。

5ページ目は更にネタバレ。別れた仲間が全員仲間になってからの閲覧推奨です。

6ページはエンディング後~最後の戦いまでについて。こちらもネタバレ注意です。