ドラゴンクエスト

ドラクエシリーズで強いと思うボスランキングベスト10を作ってみた!

こんにちは!シュガーです。

今回はなんとなく、私シュガーがドラクエシリーズで強いと感じるボス敵のランキングを作ってみようかなと思います。

というのも、結構他の人と意見が違うなぁと感じることがあって、記事にしてみるのも面白いかなと思ったんですよね。

ちなみに私は9と10のみ未プレイなので、この2作品のボスは除きます。

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シュガーが決める「ドラゴンクエストシリーズで強いボスランキング」

10位:しれんその3(DQ6)

DQ6の試練その3が10位。油断していたら負けかけるボスの代表格。

いつもプレイするときに特に気をつけておらず、「まぁ適当にやってたら倒せるだろ」と思ったらダメージが痛すぎて真顔になるボスといえばコイツ。

完全2回行動でルカナン+攻撃や全体ダメージの稲妻でとにかくダメージレースが強い。

低確率でマホトーンが効きますが、効いたら効いたでルカナンを全く唱えず稲妻含めた2回攻撃になるのでこれはこれでダメージが痛い。攻撃と守備を同時にこなしてやられる前にやる必要があり、なかなか緊張感のあるボス。

9位:レティス(DQ8)

DQ8のレティスが8位。

ドルマゲスと並んでDQ8の強ボスと名高い存在で、特に防御力があまりにも硬すぎて普通に殴っても全然ダメージが通らないので、スキルの伸ばし方によっては大苦戦すると思います。

が、メタル狩りを意識して主人公に「雷光一閃突き」、ヤンガスに「大魔神斬り」を覚えさせていれば、意外とサクッと倒せてしまいます。

また、モンスターを丁寧にスカウトしていてもやっぱりサクッと倒せます。

初見でも苦労した記憶があまり残っていないので、人によって印象が異なるボスなんじゃないかなと思いますが、明らかに戦うときは力が入るので、他のボスの強さと比べると数段上のボスなのは間違いありません。

8位:ハッスルじじい・邪(DQ11)

DQ11のハッスルじじい・邪が8位。

緊張感皆無の戦闘BGMに反して、完全2回行動で仲間呼びまくり&ハッスルダンスで回復しながら強烈な呪文を使いまくってくる。

特にウザいのが「さそう踊り」で、取り巻きもこれを使ってくるので、運が悪いと行動不能にさせつつ全体攻撃呪文という完全なハメになるのでウザいことこの上ない。DQ11では下に挙げるボスに次いで全滅率が高いボスなんじゃないかなと思います。

7位:デスタムーア(DQ6)

DQ6のラスボス、デスタムーアが7位。個人的に1番強いラスボスはこいつかなと。

いい感じに転職してきていると主人公が勇者になってはいますが、レベル上げ、熟練度上げを全くせずに突入すると敵の強烈すぎる火力に驚きます。

第二形態もバイキルトとルカナンを使ってから大防御しながら回し蹴りしてくるという清々しい無茶苦茶っぷりで、逆に笑えます。(モーションもいいしねw)

6位:ムドー(DQ6)

DQ6のムドーが6位。

強ボスすぎてこちらの準備が完全にテンプレ化されていますが、しっかり準備しないと苦戦必至の中ボス。

もはや言うまでもないですが、炎のツメを取っていないと想像もしたくないレベルに苦戦すると思いますし、”その炎のツメをハッサンに装備させず主人公に持たせる”というまさに専用の対策も重要で、ゲントの杖をあえて素早さの遅いハッサンに持たせたりと、知識の有無で難易度が大きく変わるボス。

それに加えて第二形態に入ると運次第ではミレーユとチャモロが1ターンで持って行かれるので、氷の息と稲妻を同時に引かない運も必要。

まさに貫禄のある素晴らしいボスですね。

5位:ドルマゲス(DQ8)

DQ8のドルマゲスが5位。こいつは今となってはドラクエで1番の中ボスだと思ってます。

ドルマゲス戦前にチーム呼びのメンバーをしっかり整えておくという抜け道があるにはあるんですが、それでも全く油断はできない強ボス。

特に第二形態は2回行動に強烈な全体攻撃を連発してくるので、回復が追いつきにくくまさに死闘になりがち。あやしいひとみによる眠りやガレキ投げ、おたけびなど運が絡む行動も多く、あまり長期戦をやっていると事故要素が増えてくるのも強い。

救済措置としては倒せなくて頑張ってレベル上げをすればククールがレベル30でベホマラーを覚えてくれるので、困ったらレベルを上げるという最終手段があるだけまだ良心的です。

4位:山賊四人衆(DQ7)

DQ7の強ボスとして有名な山賊四人衆が4位…ですが、正直出てくるタイミングが悪かったら1位もあり得たボス。

こいつが出てくるタイミングが悪い(プレイヤーにとってはいい)のが、ダーマ神殿で転職可能になった直後のボスということ。

つまり転職可能になったことでテンションが上がり、ここで鍛えるのが楽しみなタイプ(私)にとっては覚えた特技で突破できるんですが、すぐ先に進みたいという人には絶望的な強さに感じると思います。

逆に考えれば、「転職可能になったんだからちょっと鍛えろよ?」と言われているようなボスですね。本当にいきなり強さインフレしすぎだと思う。笑

でも負けて埋められるのちょっと好きなんですよね…w

3位:魔竜ネドラ・邪(DQ11)

DQ11の魔竜ネドラ・邪が3位。

難易度の低いDQ11の中で、何を間違ったんだってくらい頭10個くらい抜けて強いボス。初見プレイ時、一度も全滅せずにここまで来たのにこいつで3回くらい全滅したという。

こいつは明らかにおかしくて、行動が完全ローテーションになっているのにも関わらず対応しきれず力押しでボコられるっていう、ドラクエの中でも結構珍しいタイプの超ゴリ押しな強さ。行動がわかっていても対策があまりできないタイプなのが辛い。

3回行動でやけつく息orおたけびをしながら強烈な攻撃2回って完全に頭おかしいw

やけつく息でマヒったりおたけびでスタンしたら立て直す暇もないので、やっぱり運要素が大きく絡むボスです。

2位:ヘルクラウダー(DQ7)

DQ7のヘルクラウダーが2位。

もうこいつは悪名高いといってもいいレベルで、強いボスなのは全プレイヤー共通の認識レベルなんじゃないかなぁと。

何がおかしいって、転職可能直後からしばらくスライム道場で鍛えて、この時点で上級職に就いて挑んでも苦戦するということ。これじゃ何の職が強いのかわからず適当にやってたら絶対こいつがストッパーになると思う…w

とにかく仲間を呼びながら真空波でこちらに100近いダメージを与えてくるのがずるい。(だいたい主人公のHPがギリギリ200くらいの時期)取り巻きのベビークラウドはそこそこの体力でラリホーを使ってくるので、これで寝たら\(^o^)/

1位:イノップ、ゴンズ(DQ7)

DQ7のイノップとゴンズが個人的には圧倒的第一位です。DQ7の強ボスといえば真っ先に名前が挙がるのがヘルクラウダーと山賊(次点でグラコスとこいつらかな?)ですが、私はこいつらのほうが強いと思ってます。

まず、この時点では転職などもないため、完全にレベルを上げて物理で殴るしかなく(というかこの戦闘は特技・呪文が使えないので文字通りすぎるw)、しかもそれでいて砂煙を頻繁に巻いてくるという外道中の外道。運ゲー強制。

こちらの攻撃をスカスカにするだけしておいて、敵の攻撃も痛恨頻発で強烈そのもの。痛恨が主人公以外にいったら下手すると一発で持って行かれるし。

助っ人キャラクターにカシムがいますが、様子を見てばっかりで使えないカスなのも大問題。せめて攻撃を受けて欲しいんですが、痛恨に限ってメンバーに飛んでくる。

 

ドラクエで頻繁に全滅するボスといったらもうこいつしか思い浮かばない…w

他のボスと明らかに違うのは、運が悪いと一方的にボコられるってことです。逆に言えば運さえ良ければ初見でも突破できますが、私の場合そうはいかないんだよなぁ…。

関連:強ボスと評価されているが個人的にそうでもないと思っているボス

ブオーン(DQ5)

「強ボス」として有名な気がするDQ5のブオーンですが、個人的には苦戦した記憶がなく、あまり強ボスだと思っていません。(というかDQ5のボスは全部弱い)

このボスは、メッキー(キメラ)を使っているかどうかで難易度が変わるのかなぁと思います。

サラボナに到達した後にメッキーを仲間にしていれば、ブオーンと戦うときには既にベホマラーを覚えているので、激しい炎に対してのケアが簡単にできます。

ブオーンは稲妻、激しい炎のダメージはそれなりに痛いですが、痛恨の一撃のように1人を一気に葬ってくるような攻撃がないので、男の子のフバーハとメッキーのベホマラーがあるだけで事故すら起きない印象です。

ただ確かにタフではあるので、演出と合わせて印象に強く残るのかなと。

総評

ドラクエ7のボスは強い。(断言)

基本的に昔のドラクエをやり直した時に全滅ってあまりしないんですが、7は結構全滅させてくるのでやっぱり難易度高いなぁと思います。

このランキングには入りませんでしたが、グラコスもかなりの強ボスですし、正直他にも7からは何体か思いつくボスがいますからね…圧倒的だ。

これでゲーム自体がもっと遊びやすかったら繰り返しプレイしたいんですけどね…w

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